Eco-design

Eco-design - Approches centrées sur l’humain pour la conception d’objets numériques plus soutenables

Responsable du projet : Romain Rouvoy, Université de Lille CRIStAL

Équipe : Spirals du Groupe Thématique : GL

Résumé :

L’adoption massive des objets numériques a un impact considérable sur l’environnement. En effet, un simple objet implique une infrastructure physique et le déploiement de services logiciels, dont l’impact est largement visible pour l’utilisateur final. Nous manquons d’une compréhension globale de l’impact des objets numériques, nécessaire pour encourager une adoption responsable des technologies. Le projet ciblé Eco-design se concentre sur les écosystèmes humains et vise à fournir des méthodes et des outils appropriés pour promouvoir l’éco-conception de technologies numériques durables. Il est subdivisé en quatre thèmes. Le thème n°1 étudie la relation entre la personne et l’objet, afin de concevoir et de promouvoir des interactions durables. Le thème n°2 aborde l’éco-conception des objets numériques et, en particulier, la dimension logicielle, en soulevant la question de la conception d’applications qui place les impacts environnementaux au cœur de ses préoccupations et prend en compte l’ensemble du cycle de vie de l’application. La question de la symbiose entre le matériel et les logiciels est donc essentielle pour évaluer pleinement l’impact d’une application, et fera l’objet du thème n°3. Enfin, le thème n°4 se penchera sur le cas spécifique de l’obsolescence, un levier essentiel pour réduire l’impact global des technologies numériques.

Abstract :

The massive adoption of digital objects leads to a huge impact for the environment. Indeed, a simple object involves a physical infrastructure and the deployment of software services, which impact is largely unseen by the end-user. We miss a comprehensive understanding of the impact of digital objects, necessary to encourage responsible adoption of technologies. The Eco-design project focuses on the human ecosystems and aims at delivering appropriate methods and tools to promote the eco-design of sustainable digital technologies. It is subdivided in four topics. #1 studies the relationship between the person and the object, to design and promote sustainable interactions. #2 addresses the eco-design of digital objects and, in particular, the software dimension, raising the issue of application design that puts environmental impacts at its heart and considers the entire lifespan of the application. The question of the symbiosis between hardware and software is therefore key to fully assessing the impact of an application, and will be the subject of #3. Finally, #4 will look at the specific case of obsolescence, an essential lever for reducing the overall impact of digital technology.